扁平化設計無疑是當前討論最多,最火的設計形式,自ios7面世以來更是將扁平化設計的討論推向風口浪尖。
在這里我不想分析擬物設計和扁平化設計的優劣,更不想說誰更好!在形式服從內容的今天,我只能說哪種設計風格更適合你的產品,就像你問我水和酒哪個好喝一樣,我沒有辦法回答,只能看此時你最需要什么。
首先我們來看看為什么會出現扁平化設計,有人說是對擬物設計審美疲勞了,有人說是一群高級設計師為尋求突破做出來的設計潮流,有人說,是從平面設計中演化而來?
我認為這些都對,扁平化設計是設計發展的必然規律。
舉例:來看看我們的文字發展:
最初人們用圖畫文字(象形字)來紀錄,這是一種最原始的造字方法,把想要表達的物體的外形特征描繪出來,慢慢的演化到繁體,到現在的簡體。
也許設計也正是在遵循這樣一個從繁到簡的發展規律,從寫實擬物到抽象扁平。
當然,幸運的是我們正在見證這個演變的過程!
所以大家不用特別喜歡或者特別反感這種設計,應該承認扁平化設計是當前的一個潮流,也是一個發展趨勢。
作為一名設計師,能適應當下潮流并把握住潮流也是非常重要的,所以我收集了一些關于扁平化設計的做法,這里主要偏視覺側,歡迎大家一起來討論。
1.去掉特效
先來看一組對比圖片:
同樣是鏡頭的設計,在扁平化中去祛除了漸變,陰影,質感,等各種修飾手法,僅用簡單的形體來表達,顯的干凈利落。
做減法,這第一步應該是最容易的。